martedì 1 marzo 2011

Generatore di Dungeon

Credo con questo post di intercettare un'esigenza piuttosto diffusa, ovvero quella di riuscire a disegnare, per sé e per i propri giocatori, delle mappe di dungeon dall'aspetto artigianale, ma dotate al contempo di un minimo livello artistico. Quanto basta insomma per solleticare l'immaginazione dei giocatori e aiutarli a calarsi nei panni dei nostri eroi.

Rispetto agli altri tool creativi di LGQ, questo relativo ai dungeon è un po' più complicato del solito e, anche se si basa sugli stessi principi, richiede l'utilizzo di due file.
Dato che i passi sono numerosi ho pensato di strutturare questo post come un vero e proprio tutorial
Come sempre siamo nell'ambito di photoshop.
Trovate i due file necessari a seguire tutte le fasi e alla creazione dei vostri dungeon personali ai seguenti link. Sono in buona risoluzione, quindi piuttosto voluminosi.

Dungeon Map Elements
Dungeon Page Template (questo è un file.zip - dovrete scompattarlo prima di utilizzarlo)

Andiamo a incominciare!

Preparare l'area di lavoro

1. Aprite in Photoshop il file denominato "dungeon map elements" e mettetelo sulla sinistra dell'area di lavoro

2. Aprite il file denominato "dungeon page template" e tenetelo sulla destra dell'area di lavoro



3. Con il file "dungeon page template" attivo, evidenziate il livello che ho chiamato "inserisci qui le stanze".

Creare le stanze e i corridoi

4. Rendete attivo il file di sinistra. Selezionate e copiate una stanza. Quindi incollatela nel file "dungeon page template". Poiché al punto 3 avete evidenziato il livello "inserisci qui le stanze", le stanze copiate verranno incollate sopra. Ripetete l'operazione per le altre stanze. Spostatele e ruotatele a vostro piacimento.


5. Con il file "dungeon page template" attivo, evidenziate il livello che ho chiamato "inserisci qui i corridoi".

6. Rendete di nuovo attivo il file di sinistra. Selezionate e copiate un corridoio. Quindi incollatelo nel file "dungeon page template". Poiché al punto 5 avete evidenziato il livello "inserisci qui i corridoi", gli elementi copiati verranno incollati sopra. Ripetete l'operazione per gli altri elementi corridoio, posizionandoli in modo che connettano le stanze.
Sentitevi liberi di ritoccare le posizioni dei vari elementi in modo che combacino bene.


7. Aggiungete gli elementi di arredo (colonne, camini, porte, scale etc), seguendo gli stessi principi appena esposti, avendo cura di incollare sopra il livello che ho chiamato "inserisci qui gli elementi".




Salvare i formati necessari

8. Se già non lo è, rendete attivo il file "dungeon page template" e salvatelo col nome del vostro dungeon (per esempio "cripta di Barras.psd"), mantenendo il formato a livelli di photoshop

9. Cliccando sull'icona dell'occhietto, nascondete tutti i livelli, del template originale (griglia, griglia fitta, sfondo), in modo che restino visibili solo quelli che contengono gli elementi del dungeon che avete copincollato. Poi andate nel menu dei livelli e selezionate "unisci visibili". In questo modo avrete collassato tutti i livelli degli elementi in un unico livello "dungeon".



10. Salvate il file come .jpg con un nome significativo (per esempio "cripta di Barras game master.jpg").

11. Tornate sul file "cripta di Barras.psd". Nascondete il livello con la griglia quadrettata. Nascondete anche il livello con lo sfondo grigio ed evidenziate invece il livello pergamenato.
Ora selezionate il livello del vostro dungeon e selezionate "moltiplica" tra le modalità di livello.
Approfittatene anche per pulire un po', con goma e pennello, sfridi e imperfezioni.


12. Se volete ridimensionate lo sfondo pergamenato, in modo che i bordi siano proporzionali a quelli del vostro dungeon. Salvate il file come "cripta di Barras giocatori.jpg". Solo a questo punto utilizzate lo strumento taglierino di photoshop per rendere l'immagine della giusta dimensione.

Niente male eh?
Sulle prime è un po' complesso, ma impratichendovi procederete sempre più spediti. Potete anche disegnare i vostri dungeon su carta bianca, scansirli e utilizzareil solo file "template", dal punto 8 in giù (senza copincollare tutti i singoli elementi insomma). In fondo si tratta di disegnare quadrati e rettangoli e dotarli di un contorno spesso e leggermente irregolare. Nulla che richieda particolari doti artistiche.
Qui sotto un altro esempio "doppio", creato applicando qualche filtro.



Che altro aggiungere? Buon divertimento!